Des images à observer puis on ferme les yeux...
"1, 2, 3 on a changé quoi ?!"
Vice&Versa est un jeu d'observation simple et rapide pour les enfants comme pour les grands !
Auteur : Haim Shafir
Editeur : Gigamic
Prix : environ 10 euros
Durée : 10 à 20 minutes
Effectif souhaité : de 3 à 6 joueurs
Compétence(s) langagière(s) sollicitée(s) : production orale
Matériel : 32 cartes recto-verso - des deux côtés, un même dessin légèrement modifié
Le jeu en quelques lignes
On distribue 3 à 4 cartes à chaque joueur et on place 4 à 6 cartes au centre de la table. Tous les joueurs ferment les yeux sauf un. Ce dernier va retourner une carte au centre de la table et entonner la phrase « 1, 2, 3 on a changé quoi ? » sur un air de comptine. Les joueurs ouvrent ensuite les yeux simultanément et doivent trouver la carte qui a été retournée. Celui qui trouve peut placer une de ses cartes au centre de la table et c’est à son tour de tourner une nouvelle carte.
But du jeu : trouver en premier la carte qui a changé et se débarrasser de toutes ses cartes
But pédagogique : nommer la différence repérée / évoquer des choses contraires
Type(s) d’activité(s) : découverte, systématisation, réutilisation
Actes de parole visés : distinguer, préciser
Savoirs linguistiques sollicités : vocabulaire courant (noms, adjectifs, prépositions…), antonymes, structure négative, verbes au présent, expressions de l’opposition
Type de participation du formateur : Si le nombre de joueurs est inférieur à 3, le formateur pourra retourner lui-même les cartes.
Conseils avec les grands débutants :
* Hors jeu, les cartes peuvent être un outil de découverte lexicale à compléter avec des étiquettes-mots.
* En fonction du
niveau de vos apprenants-joueurs, pensez à trier au préalable les cartes selon le vocabulaire déjà étudié.
* Avant de faire fermer les yeux, proposez
une phase de description des cartes au centre de la table afin de (re)donner le vocabulaire nécessaire.
Remarque : Les règles de base n'impliquent pas la verbalisation du changement observé, c'est à vous de l'imposer selon vos objectifs pédagogiques. Vous pouvez faire des équipes de deux joueurs : deux fois plus de chances de trouver la carte et le vocabulaire associé pour gagner !
Le petit + du jeu : les cartes sont solides !
"1, 2, 3, vous en pensez quoi ?"
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Esteve (dimanche, 05 février 2017 14:38)
Et ça ne coûte que 9 euros ! Super !! � merci !